Deursigtige Buigsame Flim Skerm

Wat is 'n 3D-skerm met die blote oog? (Deel 2)

3, Analise van die beeldkenmerke van die 3D-skerm met die blote oog

1) Blote oog 3D-skerm sterk driedimensionele sintuig - raam visuele effek

Die 3D-skerm met die blote oog bring 'n sterk driedimensionele gevoel aan die gehoor met sy unieke visuele aanbieding. In vergelyking met die tradisionele LED-grootskerm, waarom kan die beeld wat deur die 3D-skerm met die blote oog verskaf word, mense 'n dieper driedimensionele sin gee? Sommige mense dink dalk dat dit te wyte is aan die skerm se oordraagbare ontwerp, maar selfs op die skerm sonder oordraagbare beelde kan ons steeds 'n beduidende 3D-effek ervaar.

图6

Om hierdie vraag te beantwoord, sal ons eers 'n sleutelelement in die blote-oog 3D-vertoontegnologie bespreek: raamwerk. Die raamwerk-effek is dat die hoofdeel van die vingerverf buite die grense van die raam lyk asof dit "vlieg", wat ons oë slim mislei en dus ons breinpersepsie beïnvloed.

图7

In die daaglikse lewe kom ons in aanraking met TV's, selfone, rekenaars en ander vertoontoestelle. Die prentjie is gewoonlik beperk tot 'n raam. Die bestaan ​​van hierdie rand laat ons 'n konsensus vorm: die prentjie moet binne die rand verskyn. Die ontwerper benut hierdie sielkundige verwagting deur kunsmatig 'n visuele effek van 'n rand in die prentjie by te voeg.

图8

Wanneer die onderwerp in die prent buite die voorafbepaalde raam in ons brein is, gee hierdie visuele kontras ons 'n sterk 3D-sin. Hierdie raamontwerpmetode breek nie net deur die tradisionele prentgrens nie, maar bring ons ook 'n nuwe en meeslepende visuele ervaring.

图9

2) Die unieke werkverrigting van die blote oog 3D-skerm — analise van die vervormingsverskynsel van die skerm

Die huidige sogenaamde blote-oog 3D-tegnologie is nie eintlik blote-oog 3D in die ware sin nie. Hierdie tipe skerm kan slegs 'n sterk gevoel van driedimensioneel wys wanneer die kyker onder 'n spesifieke hoek is en 'n spesifieke video speel wat vir die groot skerm aangepas is. Sodra die kykhoek of video-inhoud nie aan hierdie spesifieke voorwaardes voldoen nie, sal die beeld verwring lyk.

19

Die produksie van inhoud vir die blote-oog 3D grootskerm is 'n taamlik komplekse proses. Eerstens moet die produksiepersoneel die kykhoek van die gehoor bepaal, wat staan, sit en die hoogte van die selfoonopname insluit, ens., en hierdie waardebereike sintetiseer om 'n intermediêre waarde te verkry. Dan, volgens die struktuur van die skerm, om die ruimte te vergroot, die toneel te bou, en uiteindelik die video geskik te maak vir speel op die grootskerm. Hierdie proses vereis nie net gespesialiseerde tegniese kennis nie, maar ook 'n diepgaande begrip van die kykgewoontes en visuele persepsie van die gehoor.

3) Die diepte-sjarme van die blote oog 3D-skerm – die skepping van innerlike ruimte

In die proses om die 3D-vertoningseffek met die blote oog na te streef, het die skep van interne ruimte 'n belangrike tegniese middel geword wat 'n gevoel van diepte in die beeld kan skep om sodoende 'n driedimensionele visuele effek te skep. Kortom, die interne ruimte is op die vlak of oppervlak, deur spesifieke visuele elemente en ontwerptegnieke, om 'n driedimensionele gevoel van diepte te bou.

图11

As 'n voorbeeld om hierdie konsep te illustreer, kan ons 'n andersins donker vlak voorstel wat, wanneer 'n paar lyne slim daarby gevoeg word, onmiddellik 'n gevoel van ruimtelike diepte aanneem. Hierdie eenvoudige en effektiewe tegniek is die intuïtiewe manifestasie van die skepping van innerlike ruimte.

12

Of dit nou in die produksie van plat of geboë grootskermvideo-inhoud is, ons kan sien dat hierdie tegniek om interne ruimte te skep wyd gebruik word. Deur die sorgvuldig ontwerpte elementuitleg en lig-en-skadu-effek, lyk dit asof die binnekant van die skerm 'n driedimensionele ruimtestruktuur kry, sodat die gehoor 'n sterk gevoel van diepte en driedimensionele sin kan ervaar wanneer hulle kyk. Die gebruik van hierdie tegnologie verbeter nie net die visuele effek van die 3D-skerm met die blote oog nie, maar laat die gehoor ook 'n meer meeslepende kykervaring kry.

 

4, 3D-beginsel met die blote oog

Die beginsel van blote-oog 3D is gebaseer op die parallaksbeginsel van die menslike oog, wat 'n gevoel van diepte skep deur effens verskillende beelde vir die linker- en regteroë te verskaf. Die volgende is 'n gedetailleerde verduideliking van die beginsel van blote-oog 3D, deur gebruik te maak van puntvoorstelling en induksie:

图13

1) Binokulêre parallaksbeginsel

Daar is 'n sekere afstand tussen die oë, so wanneer 'n oog na 'n voorwerp kyk, sien hulle 'n effens ander beeld. Die brein verwerk hierdie twee verskillende beelde om 'n gevoel van driedimensionaliteit te skep.

图2

2) 3D-vertoningstegnologie met die blote oog

Die blote oog 3D-vertoontegnologie gebruik spesiale optiese strukture en vertoonmetodes wat die linker- en regteroë toelaat om verskillende beelde gelyktydig te sien, sonder die nodigheid om enige hulpmiddels soos 3D-brille te dra.

14

3) Hoofstroom tegniese middele

Spletraster: 'n Spletraster word voor die skerm geplaas om die sigbare beeld van die linkeroog en die regteroog te skei deur te blokkeer en 'n 3D-beeld te vorm.

Silindriese lens: Deur die refraksiebeginsel van die lens te gebruik, word die pixels wat ooreenstem met die linker- en regteroë onderskeidelik na die linker- en regteroë geprojekteer om die effek van beeldskeiding te verkry.

Wys na die ligbron: Die akkuraat beheer van twee stelle skerms om beelde na die linker- en regteroog te projekteer, is ook 'n manier om oogvrye 3D te bereik.

20

4) Ander tegniese middele

Optiese skermtegnologie: 'n Reeks vertikale strepe word geskep deur 'n skakelskerm, 'n polariserende film en 'n polimeerskermlaag te gebruik om 'n parallaksversperring te skep wat die linker- en regteroë toelaat om verskillende beelde te sien.

Lorentz se beginsel: Lig word deur klein knoppe op die skerm gebreek sodat die linker- en regteroë verskillende pixels sien.

Tegniese uitdagings en ontwikkelings: Brilvrye 3D-tegnologie staar steeds sekere uitdagings in die gesig, soos beperkings op kykhoeke, resolusieverlies en vervaardigingskoste. Met die vooruitgang van tegnologie sal die kykervaring van 3D-skermtoestelle met die blote oog aanhou verbeter, en die toepassingsveld sal verder uitgebrei word.

图21

Deur die parallaksbeginsel van menslike oë te simuleer, gebruik blote-oog 3D-tegnologie 'n verskeidenheid optiese en vertoontegnologie-middele om die driedimensionele beeld te realiseer wat sonder die dra van hulptoerusting besigtig kan word. Hierdie tegnologie het 'n wye reeks toepassingsvooruitsigte in vermaak, advertensies, onderwys en ander velde.

 

(Word vervolg)


Plasingstyd: 3 Julie 2024